オプションは攻撃効果や特殊能力効果などアイテムや職業により決定される固有の特徴を定義します。
オプションは(1)攻撃基本オプション、(2)攻撃効果オプション、(3)特殊能力オプション、(4)戦闘外オプションの4つに分類できます。
攻撃の基本的な動きを定義します。アイテムデータにはこれらパラメータは掲載されません。このオプションは原則武器(アイテム)およびセット効果に付加されます。
攻撃の攻撃効果発動確率など、アイテムデータとして掲載が必要なパラメータです。このオプションは原則武器(アイテム)およびセット効果および職業特有の能力に付加されます。
攻撃以外の防御など特殊能力に関するオプションです。このオプションは原則アイテムおよびセット効果および職業特有の能力に付加されます。
アイテム取得確率など戦闘外に関するオプションです。このオプションは原則アイテムおよびセット効果およびおよび職業特有の能力に付加されます。
1つのオプションは種類(1桁)、値(2桁)、オプション番号(2桁)で表現されます。この数値データをオプションコードと呼びます。
オプションコードはオプションの説明文にデコードすることができます。通常説明文が表示されることのない攻撃基本オプションの説明文も得ることができます。