OUROBOROS/戦闘

オプション

オプションは攻撃効果や特殊能力効果などアイテムや職業により決定される固有の特徴を定義します。

オプションの種類

オプションは(1)攻撃基本オプション、(2)攻撃効果オプション、(3)特殊能力オプション、(4)戦闘外オプションの4つに分類できます。

 攻撃基本オプション

 攻撃の基本的な動きを定義します。アイテムデータにはこれらパラメータは掲載されません。このオプションは原則武器(アイテム)およびセット効果に付加されます。

攻撃概念図

 攻撃効果オプション

 攻撃の攻撃効果発動確率など、アイテムデータとして掲載が必要なパラメータです。このオプションは原則武器(アイテム)およびセット効果および職業特有の能力に付加されます。

 特殊能力オプション

 攻撃以外の防御など特殊能力に関するオプションです。このオプションは原則アイテムおよびセット効果および職業特有の能力に付加されます。

 戦闘外オプション

 アイテム取得確率など戦闘外に関するオプションです。このオプションは原則アイテムおよびセット効果およびおよび職業特有の能力に付加されます。

オプションコードのフォーマット

1つのオプションは種類(1桁)、値(2桁)、オプション番号(2桁)で表現されます。この数値データをオプションコードと呼びます。

  • 種類は攻撃効果(基本)、特殊能力、戦闘外の何れかを示します。攻撃効果についてはさらにSAに付加するのかNAに付加するのか1stに付加するのか2ndに付加するのか示します。
    • (0)NA攻撃基本1st
    • (1)NA攻撃基本2nd
    • (2)NA攻撃1st
    • (3)NA攻撃2nd
    • (4)SA攻撃基本1st
    • (5)SA攻撃基本2nd
    • (6)SA攻撃1st
    • (7)SA攻撃2nd
    • (8)特殊
    • (9)戦闘外
  • 値は確率(1%〜100%)または値(連続した1〜50、不連続に100〜10000)またはフラグを示します。
  • オプション番号はオプションの効果ごとにことなる番号です。0〜49は確率、50〜98は値、99番はフラグをあらわしフラグの種類は値で区別します。

 オプションのデコード

 オプションコードはオプションの説明文にデコードすることができます。通常説明文が表示されることのない攻撃基本オプションの説明文も得ることができます。


添付ファイル: fileb2008-option0.gif 393件 [詳細]