OUROBOROS/3.0 Spoilers

 不具合

V3システムにおける既知の不具合・制約事項

 
 
  • MAP
    • ゲートがMAPセルのパラメータであるため、ゲート施設(馬車駅等)を含む移動可能建造物(空中都市等)の実装が複雑となる。
    • 軍隊がゲートを使用して移動した場合に、移動先に軍隊がいる場合の処理が未定義
    • Zieal向けゲーム進行管理システムが未実装である。
    • 建物画像データが不足。建設条件が構造化されていない。
    • 畑などMAP上の拡張機能のためのデータ保存領域が確保されていない(対応中)
  • 戦闘
    • ステータス表示がマルチグループ対応していない。(対応完了)
    • 戦闘結果判定および表示がマルチグループ対応していない。(対応中)
    • 索敵および移動コードが構造化されていない。(対応中)
    • 射出物の基本オプションが構造化された形態で実装されていない。(対応中)
  • コア
    • 途中終了後の戦闘シーンからの再開に対応していない。
    • コードが参照渡しで記述されていない箇所が残っている。(対応中)
    • 貢献度評価システムを備えていない。
  • 市場
    • 通貨が無限に増殖するリソースである。
    • 市場の排他制御の最適化が行われていない。(対応中)
    • 相対取引システムを備えていない。
  • 装備欄
    • 3段階以上の変身をサポートできない。
    • アイテム画像が不足している。
    • 宝石画像が不足している。
  • ユーザデータ
    • インベントリが3段階以上の変身をサポートしていない。
    • 仲間XMLデータを格納できない。
    • ステータスデータが未使用である。(対応中)
  • コミュニケーション
    • IE仕様上IRCリサイズ処理と奥行き処理が背反である。
    • 一部ブラウザ(Firefox等)でIRC過去ログをロードできない。
    • 一部ブラウザ(Firefox等)で最小化等Window機能の一部が利用できない。