OUROBOROS/3.0 Spoilers
不具合 †
V3システムにおける既知の不具合・制約事項
- MAP
- ゲートがMAPセルのパラメータであるため、ゲート施設(馬車駅等)を含む移動可能建造物(空中都市等)の実装が複雑となる。
- 軍隊がゲートを使用して移動した場合に、移動先に軍隊がいる場合の処理が未定義
- Zieal向けゲーム進行管理システムが未実装である。
- 建物画像データが不足。建設条件が構造化されていない。
- 畑などMAP上の拡張機能のためのデータ保存領域が確保されていない(対応中)
- 戦闘
- ステータス表示がマルチグループ対応していない。(対応完了)
- 戦闘結果判定および表示がマルチグループ対応していない。(対応中)
- 索敵および移動コードが構造化されていない。(対応中)
- 射出物の基本オプションが構造化された形態で実装されていない。(対応中)
- コア
- 途中終了後の戦闘シーンからの再開に対応していない。
- コードが参照渡しで記述されていない箇所が残っている。(対応中)
- 貢献度評価システムを備えていない。
- 市場
- 通貨が無限に増殖するリソースである。
- 市場の排他制御の最適化が行われていない。(対応中)
- 相対取引システムを備えていない。
- 装備欄
- 3段階以上の変身をサポートできない。
- アイテム画像が不足している。
- 宝石画像が不足している。
- ユーザデータ
- インベントリが3段階以上の変身をサポートしていない。
- 仲間XMLデータを格納できない。
- ステータスデータが未使用である。(対応中)
- コミュニケーション
- IE仕様上IRCリサイズ処理と奥行き処理が背反である。
- 一部ブラウザ(Firefox等)でIRC過去ログをロードできない。
- 一部ブラウザ(Firefox等)で最小化等Window機能の一部が利用できない。