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 軍隊

軍隊はの領土を広げたり、他国の軍隊と戦って国を守ることができます。

 軍隊の種類

軍隊には以下の3種類があり、それぞれ小隊、中隊、大隊の3段階で規模が大きくなります。

  • 弓兵 -- 高価ですが射程が長く建物への攻撃力が高いです。歩兵に強く騎兵に弱い兵種です。
  • 騎兵 -- 移動速度が早く弓兵に強いですが、歩兵に弱い兵種です。領土の占領には時間がかかります。
  • 歩兵 -- 安価ですが移動が遅いです。弓兵に弱く騎兵に強い兵種です。短時間で領土の占領ができます。

 軍隊コマンド

軍隊は以下のコマンドを実行できます。コマンドを実行すると所定の待ち時間が経過するまで次のコマンドは実行できません。待ち時間は兵種や大陸により異なります。

  • 移動 -- 自国領土内を移動します。
  • 占領 -- 無国籍領土を自国領土にします。
  • 攻撃 -- 敵国領土を無国籍化、または敵建物を規模低下または破壊、または敵軍隊へ攻撃できます。
  • 解散 -- 軍隊を解散します。自国大本営上以外での解散には多額の費用がかかります。

 ストック時間

軍隊コマンドを実行すると所定の待ち時間が経過するまで次の軍隊コマンドを実行できなくなりますが、所定の待ち時間が経過しても次の軍隊コマンドを実行しないでいると、あらかじめ定められた範囲でストック時間として蓄えられます。ストック時間が蓄えられれていると、次の軍隊コマンドを実行したときに発生する待ち時間からストック時間分だけ次の待ち時間が減ります。すなわち、ストック時間が上限に達するまでに新たな軍隊コマンドを実行すれば、隙間なく軍隊コマンドを継続して実行するのと同じ効率で軍隊を操作することができます。また他の部隊との連携のために意図的に軍隊コマンド実行タイミングをずらすといったことにも応用できます。