攻撃には独特な効果がついたものがあります。たとえば命中すると相手を吹き飛ばすノックバック効果や、命中するとフィールド温度が上昇する過熱効果などがあります。攻撃効果はファースト攻撃、セカンド攻撃の両方に同じ内容が適用されます。
主な攻撃効果
貫通 | 矢や魔法が敵にあたっても消えず貫通します。 |
ノックバック | 攻撃が命中した相手を吹き飛ばします。 重量が重い武器が重量の軽い敵に命中するほど大きく吹き飛ばします。 ノックバック速度=(相手重量×速度+弾重量×速度)/相手重量 ※速度はベクトル |
気絶 | 相手を一時的に行動不能にします。1フレーム行動できません。 |
スロー | 相手の移動速度を一時的に遅くします。 10フレームの間最大速度が25%に低下。 |
移動拘束 | 相手を一時的に移動できなくします。5フレーム移動できません。 |
粉砕 | 相手を移動不能にします。50フレーム移動できません。 |
凍結 | フィールド温度が低いほど長い時間相手を行動不能にします。 300度以上では5フレーム行動停止。 300度以下では5度ごとに1フレーム増加して最大30フレーム行動停止。 |
石化 | 相手を行動不能にします。 |
加熱 | 命中時フィールド温度が上昇します。1度上昇 |
冷却 | 命中時フィールド温度が減少します。1度減少 |