OUROBOROS/XML戦闘データ
XML戦闘データ †
XML戦闘データは戦闘システムが読み込む内部データ形式です。
- O2向けに作成されたXMLフォーマット
- 7種類の攻撃パターンに対応
- O2以降向けに作成されたXMLフォーマット
- NA,SAの2系統の攻撃パターンに対応
- 1st、2ndの2段階の攻撃に対応
- O3向けに作成されたXMLフォーマット
- 召還、罠、分身等の間接攻撃に対応
- 三段階の変身に対応
- n-way、全方向攻撃など多様な射出パターンに対応
- フィールド温度に対応
- 側面、背面防御に対応
- 重量、摩擦、衝突、など物理処理に対応
- XML Version4
- O3以降向けに作成されたXMLフォーマット
- 変身数、攻撃系統数、攻撃段階数の無制限拡張に対応
- 召還物のXML内追加定義に対応
- 相対速度に対応