OUROBOROS/4.0 Spoilers/管理権限
管理権限 †
- V4管理権限は、V3管理権限とは異なり、モバイル向けコンフィグ、ゲーム設定、ゲーム進行イベント、ゲーム内職歴、ゲーム内権限(爵位他)、なども含めた統合ビット管理が可能となっている。
ビット †
- あらゆるビット(Boolean値)は統合的に管理される。
ビットカテゴリ †
- ビットはカテゴリに属しており、ビットカテゴリとビット名によりビットは特定される。
- 現在1カテゴリの最大ビット数は32であるが、64bit環境に限定すれば64まで拡大可能。
- 32以上のビットを管理したい場合、複数のビットカテゴリを1つビットカテゴリとして定義することも可能
- 爵位など男女でビット名が異なる場合などは、男性名系と女性名系で異なるビットカテゴリを定義し、これを自動的にスイッチすることも可能
ビットプロパティ †
- ビットは?権限ビット、?無制限ビット、?カスタムビット、の3種類に大別できる。
- ?は?がtrue(許可)でなければ、ビットをtrue(有効)にできない。
ビットフィルター †
- 権限ビットは、当該ビットがtrueの場合に変更可能となるカスタムビットのリストを持つ。このリストをビットフィルターと呼ぶ。
クライアントサーバ間ビット共有 †
- ビットはサーバ側だけでなく、常時クライアント側にも更新内容が反映され、ビット状態を参照することができる。