OUROBOROS/4.0 Spoilers/管理権限

 管理権限

  • V4管理権限は、V3管理権限とは異なり、モバイル向けコンフィグ、ゲーム設定、ゲーム進行イベント、ゲーム内職歴、ゲーム内権限(爵位他)、なども含めた統合ビット管理が可能となっている。

ビット

  • あらゆるビット(Boolean値)は統合的に管理される。

ビットカテゴリ

  • ビットはカテゴリに属しており、ビットカテゴリとビット名によりビットは特定される。
  • 現在1カテゴリの最大ビット数は32であるが、64bit環境に限定すれば64まで拡大可能。
  • 32以上のビットを管理したい場合、複数のビットカテゴリを1つビットカテゴリとして定義することも可能
  • 爵位など男女でビット名が異なる場合などは、男性名系と女性名系で異なるビットカテゴリを定義し、これを自動的にスイッチすることも可能

ビットプロパティ

  • ビットは?権限ビット、?無制限ビット、?カスタムビット、の3種類に大別できる。
  • ?は?がtrue(許可)でなければ、ビットをtrue(有効)にできない。

ビットフィルター

  •  権限ビットは、当該ビットがtrueの場合に変更可能となるカスタムビットのリストを持つ。このリストをビットフィルターと呼ぶ。

クライアントサーバ間ビット共有

  • ビットはサーバ側だけでなく、常時クライアント側にも更新内容が反映され、ビット状態を参照することができる。