索敵は移動目標および攻撃目標を設定する行動です。原則、帯および兜によりそれぞれ移動目標と攻撃目標の設定方法(座標ロック)をカスタマイズできます。
※一部靴には移動目標設定機能があり、帯の効果を上書きできます。
索敵により移動先または攻撃先の座標が設定されます。これを座標ロックと呼びます。座標ロックは、敵ユニットの場所、味方ユニットの場所、ホームポジションなど座標をもつ様々な対象を選ぶことができます。
座標ロックは、以下の2つの条件のうちどちらか一方または両方が成立した場合に再度座標ロックを行います。これを再ロックと呼びます。たとえば敵を攻撃するために敵座標を座標ロックした場合など、ロックした座標からしばらくすると敵が移動することにより変わってしまうため、座標ロックの更新が必要となります。
周期再ロックが指定されていると指定されたフレーム数経過する毎に再ロックを行います。
イベント再ロックが指定されていると、指定されたイベントが発生した場合に再ロックを行います。イベントには、たとえばロック対象とした敵が消滅した場合や、目標座標に到達した場合や、外周壁に衝突した場合など様々な条件が含まれます。